總歸是有特色才有感想,《平海鎮·旅途》的特色便是優點大到足以忍著缺點看下去,同時,缺點因此顯得漫長、重複,難以忽視。
「Elanta」的《平海鎮·旅途》自2021年4月開始連載,至2024年11月完結,起迄長達三年半,好險我是2025才入坑,要不然真是追到天荒地老。
雖然場景放在日本,但風土人情、行為邏輯和人物對白其實全是中國村鎮。打個比方,作者很想給出《零系列》或《暮蟬悲鳴時》那般進入偏鄉的懸疑畫面,然而落實到實際上給人的感受卻是《紅高粱》,NPC形象感覺都穿著大棉襖。
有幾段推理過程玩家總不自覺地超遊,想按圖索驥在克蘇魯圖鑑裡找怪物(就如先前《B站跑團動畫《盒中之海》:克蘇魯的教條化》所抱怨的)經主持人屢次提醒才勉強重歸合乎劇情的推理。
文章標題:「再沒有比在唯心主義世界堅持唯物主義更加唯心的了」說的就是扮演石原清的玩家。不曉得該不該說他認真扮演,畢竟人物卡寫著唯物主義,但一遍又一遍口號式的發言顯然出自於玩家本人意見。幕前幕後(幕間的場外交流)均不停嚷嚷著沒有生物能抵擋白磷彈,坦白說,與抬槓僅有一線之隔。
比起所謂投入科研狂人的角色,玩家給人的觀感更傾向於:「我是無神論者,我好自豪,我要藉著遊戲告訴所有人我對怪力亂神的看法」。
還有一個不算槽點,算笑點的地方,那就是日共人物卡。這並不稀奇,大陸有很多跑團玩家都喜歡扮演共產黨,復讀些「舊事物就該掃進垃圾堆」的傻話,只是說有趣在於去年上映的《盒中之海》的評論中有初次了解何謂「跑團」的觀眾如是評價道:「城市小資的遊戲。」
玩家以為自己是共產黨,別人看他是需要被改造的小布爾喬亞。不過也難怪了,共產主義本就是小資情調的時髦風尚。
撇開上述的槽點與笑點,創作者撰寫的劇本謎題一層疊一層,加上我個人相當喜歡封閉小鎮在異變下自救逃離的基調(像是《惡靈古堡 擴散》(Resident Evil Outbreak)),沒有差到看不下去,也沒有好到能夠覆蓋缺陷,整體加加減減,在眾多跑團作品中多少是能排得上號的那一檔。
——理應如此,但作者的記錄檔無可挽回地佚失,結局只能流水帳式敘述,《平海鎮·旅途》終無完成的一日。